

// always requires an idle view 
#include "kb.h"
#include "touch_algorithm.h"
#include "gui.h"

#include "views.h"

#include "xapp_clock.h"



GUI_VIEW_FUNC_DECLARE_ALL;


const static ui_widgets_type_t wglLogo[] = 
{
    [0] = uiCanvas( 0, 0, GUI_LCD_RES_H, GUI_LCD_RES_V, COLOR_BLACK ),

    [1] = uiPictureBox( IMG_Logo_252_050_01, 0, SIZE_SCALE(36), SIZE_SCALE(96), SIZE_SCALE(168), SIZE_SCALE(33) ),

    // [2] = uiLabelIF( 0, 171, GUI_LCD_RES_H, 31, COLOR_BLACK, COLOR_WHITE, ALIGN_MIDDLE_CENTOR, FILL_NONE, "kcal", 4),
    // [2] = uiLabel(0, 40, GUI_LCD_RES_H, 31, COLOR_BLACK, COLOR_WHITE, ALIGN_LEFT_CENTOR, FILL_NONE, ENCODING_ASCII, FONT_ASCII_1_24_31, "1234567890a", 11)
};


GUI_VIEW_DEF_NR( viewNotif_Logo ) = 
{
    // name 
    .name = "Notif+Logo",
    
    // init 
    .init = initialize,
    .display_func = display_callback_func,
    .refresh_func_check = display_refresh_func,
    .destroy_func = on_destroy_func,
    .set_parent_func = on_set_parent_func, 
    
    // input 
    .on_touch = on_touch,
    .on_button = on_button,
    .on_event_update = on_event_update,     
    
    .pWidgetlist =  (ui_widgets_type_t*)wglLogo ,
    .widget_cnt = WIDGET_COUNT( wglLogo ),

    .flag = GUI_VIEW_FLAG_NONE
};

//static uint32_t m_idle_timestamp;

/* 当前view初始化
// 需要指定前使用的控件组
// 自动更新间隔，不使用自动更新间隔则interval = 0
// 指定生命周期，生命周期结束后自动调用 destroy， 测试过程中，可以将Lifetime = 0 使屏幕常亮 
*/
static void initialize(gui_menu_t * menu, void* pvParameter)
{
    menu->interval = 0;
    menu->lifetime = 0; 

}
static void on_set_parent_func(gui_menu_t * menu, const gui_view_t * parent)
{
//    p_this_parent = parent;
}
/* 销毁函数
// 在销毁前处理当前信息，比如不允许销毁时，将当前界面状态保存为background。
// true:  允许销毁
// false: 不允许自动销毁，则GUI只关闭当前显示，输入事件仍由当前view进行处理。
          那么view判断当前状态为background时，作出对应background下的按键、触摸等事件反馈
*/
static uint32_t on_destroy_func(gui_menu_t * menu)
{
        
    return GUI_DESTROY_RET_DEFAULT; 
}
/* 显示回调
   重新指定参数, 用来获取当前界面的控件组
   ** 当前界面有多个控件组时，应该有条件确定使用哪一组控件组 ** 
*/
static void display_callback_func(gui_menu_t * menu)
{
//    ui_property_t prop;
//    ui_widgets_type_t * widgets = menu->widgets;

//    gui_widget_update_prop( &widgets[2], NULL );

}

/* 刷新显示回调
   根据当前状态，重新绘制指定的控件组 
*/
static int display_refresh_func(gui_menu_t * menu)
{
    return 1;
}

static void on_touch(void* pvParameters, gui_menu_t * menu)
{
    (void)pvParameters;
}
/* 界面的按键处理

*/
static void on_button(void* pvParameters, gui_menu_t * menu)
{
    (void)pvParameters; 
}

static void on_event_update(void * pvParameters, gui_menu_t * menu)
{
    (void)pvParameters;
}

